jueves, 15 de diciembre de 2011

!Una generación de extraños!



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Umberto Eco nos dice en su blog, citando un artículo en Le Monde del  filósofo francés Michel Serres, que los adultos, a través de los medios de comunicación, forzamos a los niños a ver, antes de los 12 años, un promedio de 20 mil crimenes.
Umberto Eco / Blogs destacados /Creo que la de Michel Serres es la mejor mente filosófica que existe en Francia hoy en día. Y como cualquier buen filósofo, Serres es capaz de reflexionar sobre los asuntos actuales tan bien como sobre los sucesos históricos. Desvergonzadamente, voy a basar esta columna en el ensayo espléndido que Serres escribió el mes pasado para Le Monde, en el que nos recuerda acerca de asuntos que conciernen a la juventud actual: los hijos de mis lectores jóvenes y los nietos de nosotros, los viejos.
Para empezar, la mayoría de estos niños o nietos nunca han visto un cerdo, una vaca o un pollo, una observación que me recuerda una encuesta realizada aproximadamente hace 30 años en Estados Unidos. Reveló que la mayoría de losniños en Nueva York creían que la leche, que ellos veían que se vendía en recipientes en el supermercado, era un producto hecho por el hombre, como la Coca-Cola. Los seres humanos modernos ya no están acostumbrados a vivir en la Naturaleza; sólo conocen la ciudad. También me gustaría señalar que al salir de vacaciones, la mayoría de ellos se aloja en lo que el antropólogo Marc Augé ha definido como “no lugares”: “espacios de circulación, consumo y comunicación” homogenizados. Las villas de los hoteles de lujo o “resorts” es notablemente similar a, digamos, el aeropuerto de Singapur, cada uno de ellos dotado de una naturaleza perfectamente ordenada y limpia, arcadiana, totalmente artificial. Estamos en medio de una de las mayores revoluciones antropológicas desde la Era Neolítica. Los niños de hoy viven en un mundo sobrepoblado, con una expectativa de vida cercana a los 80 años. Y dada la creciente longevidad de las generaciones de sus padres y abuelos, tienen menos probabilidades de recibir sus herencias antes de que estén al borde de la vejez.
Una persona nacida en Europa durante los 60 años pasados no ha conocido la guerra. Y, habiéndose beneficiado de los progresos de la medicina, no ha sufrido tanto como sus antepasados. La generación de sus padres tuvo hijos más tarde en su vida que lo usual en la generación de sus padres, y sus padres muy posiblemente estén divorciados. En la escuela, estudió al lado de niños de otros colores, religiones y costumbres; esto lleva a Serres a preguntarse cuánto tiempo más los escolares en Francia cantarán La Marsellesa, que contiene una referencia a la “sangre impura” de los extranjeros. ¿Qué obras literarias puede todavía disfrutar y con cuáles establecer una conexión, dado que nunca ha conocido la vida rústica, la vendimia de uvas, las invasiones militares, los monumentos a los caídos, los estandartes perforados por balas enemigas, o la urgencia vital de la moralidad?
Su pensamiento ha sido formado por medios de comunicación que reducen la permanencia de un suceso a una breve frase e imágenes fugaces, fieles a la sabiduría convencional de los lapsos de atención de siete segundos y las respuestas de los programas de concurso con respuestas que se deben dar en 15 segundos. Y esos medios de comunicación le muestran cosas que no vería en su vida cotidiana: cadáveres ensangrentados, ruinas, devastación. “Al llegar a los 12 años de edad, los adultos ya han forzado (a los niños) a ser testigos de 20.000 asesinatos”, escribe Serres.
Los niños actuales son criados con anuncios llenos de abreviaciones y palabras extranjeras que les hacen perder contacto con su lengua madre. La escuela ya no es un lugar de aprendizaje y, acostumbrados a las computadoras, esos niños viven una buena parte de su existencia en el mundo virtual. Al escribir en el teclado usan sus dedos índices o pulgares en lugar de toda la mano (y, lo que es más, están totalmente consumidos por el afán de desarrollar varias tareas al mismo tiempo). Se sientan, hipnotizados por Facebook y Wikipedia que, según Ferres, “no excitan las mismas neuronas o las mismas zonas de la corteza (cerebral)” que si estuvieran leyendo un libro. Los seres humanos antes vivían en un mundo percibible, tangible. Esta generación existe en un espacio virtual que no establece distinción entre cercanía y distancia.
No escribiré de las reflexiones de Serres acerca de cómo manejar los nuevos requerimientos de educación. Pero su observación general del tema abarca un período de disturbio total no menos pivotal que las eras que llevaron a la invención de la escritura y siglos después, de la prensa de impresión. El problema es que la tecnología moderna cambia a una velocidad inaudita, escribe Serres, y “al mismo tiempo el cuerpo es transfigurado, el nacimiento y la muerte cambian, como lo hacen el sufrimiento y la sanación, las vocaciones, el espacio, el medio ambiente, y el estar en el mundo”. ¿Por qué no estuvimos listos para esta transformación? Serres llega a la conclusión de que quizá parte de la culpa debe atribuirse a los filósofos, quienes, por la naturaleza de su profesión, deberían prever cambios en el conocimiento y la práctica. Y no han hecho suficiente en este sentido porque, dado que están involucrados en la política día tras día, no sintieron la aproximación de la contemporaneidad’’.
No sé si Serres esté completamente acertado, pero ciertamente no está totalmente equivocado.

Internet supera a la prensa en ingresos publicitarios

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Por primera vez en Estados Unidos,  Internet supera a la prensa  tanto en consumo de información como en ingresos publicitarios. Se trata de una de las tendencias más importantes detectadas por un reciente estudio sobre el Estado de Medios realizado por el proyecto para la excelencia en Periodismo del Centro Pew de Investigación. Por otro lado las conclusiones indican que la innovación tecnológica, los nuevos hábitos de la audiencia y la aparición de nuevos actores en el sector comunicacional tiene como consecuencia que las publicaciones tradicionales hayan perdido el rumbo y se enfrenten a un destino incierto.
En un desglose del dosier entregado por los investigadores se puede observar que un 46 por ciento de los encuestados consultan noticias en internet al menos tres veces a la semana, mientras que sólo un 40 % lee los periódicos. Sólo les supera la televisión local, con un 50 por ciento, pero se reduce la diferencia con respecto a años anteriores. Internet, por su parte, fue el único sector que creció el año pasado, con un 17 por ciento.
La prensa de mal en peor
Mientras tanto, la prensa norteamericana sigue sumando pérdidas. Los ingresos por publicidad se redujeron un 6.4 por ciento en 2010 y los datos de circulación registran una reducción del 5 por ciento a diario y 4.5 por ciento en fines de semana. Se trata del único sector que no mejora los datos de 2009, “una señal indudable de que los problemas económicos estructurales a los que se enfrentan los periódicos son más graves que los de otros medios”, apunta el informe.
El otro síntoma de la crisis de la prensa está en la reducción de entre 1.000 y 1.500 puestos de trabajo en 2010, consolidándose la tendencia de la última década en que las plantillas se han reducido un 30 por ciento. La buena noticia la aporta internet. Nuevos conglomerados como AOL-Huffington Post, Bloomberg o Yahoo! equiparan en contrataciones al número de despidos en prensa.
El crecimiento de la audiencia de internet también ha contribuido a una mejora en ingresos por publicidad: 2010 fue el primer año con mayor inversión publicitaria en publicaciones digitales que en prensa con un aumento de un 13.9 por ciento.
Sin embargo, los medios online no están libres de obstáculos. El Centro Pew destaca que las organizaciones cada vez dependen más de empresas independientes para vender publicidad, agregadores y redes sociales que distribuyan el contenido. “En un mundo donde los consumidores deciden qué noticias quieren y cómo quieren recibirlas, el futuro pertenece a aquellos que mejor entiendan a su audiencia y puedan explotar ese conocimiento con publicidad”, declaró Tom Rosenstiel, director del Proyecto para la Excelencia del Periodismo.
El octavo informe sobre el Estado de los Medios de Comunicación, que da cuenta anualmente de la realidad de las publicaciones norteamericanas, presta especial atención al impacto de la tecnología. Las organizaciones todavía crean la mayor parte del contenido que consume la audiencia pero, como reconocen los autores del dossier, “cada avance tecnológico ha añadido una capa de complejidad a la hora de conectar el contenido con los consumidores y anunciantes”.
El dossier es muy duro con el papel de la industria de los medios estadounidenses ya que “ha tardado en adaptarse y culturalmente está más atada a la creación de contenido que a la tecnología, lo que le convierte en seguidora y no en un líder a la hora de redefinir el negocio”, puntualizan los investigadores.

Esta máquina expendedora del futuro tiene más sesos que tu PC, solo en Japón

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En Japón se está exhibiendo el siguiente paso en máquinas expendedoras de última generación. Se trata de una máquina que cuenta con chipset Intel SandyBridge y una pantalla traslúcida, la cual dejará ver los productos en venta al mismo tiempo que muestra interesantes animaciones y videos al usuario.
Esta máquina cuenta además con una cámara de alta definición que es capaz de reconocer el rostro del usuario, de esta forma podrá determinar si es hombre, mujer, niño o niña. Asimismo, el usuario puede interactuar con lamáquina expendedora, pues su pantalla Full HD de 65 pulgadas además es táctil.
Los fabricantes de este interesante aparato dicen que por el momento no tienen una amplia variedad de aplicaciones para estas máquinas, por eso están a la espera de sugerencias por parte de la comunidad para ver de qué forma se podría aprovechar mejor todas las capacidades de éstas. A continuación el video de demostración:


La tecnología del futuro!

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Un día de Vidrio, tienes que verlo

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Ojala algún sea verdad 

martes, 12 de julio de 2011

Google Plus, la red que competirá con Facebook

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28 de junio, 2011 [18:49]
Agencias / Californi, Estados Unidos/California, Estados Unidos.- 
Google Inc, frustrado por una serie de intentos fallidos para entrar a las redes sociales, está intentando dar un golpe para defenderse de Facebook y otros sitios de redes sociales con un nuevo servicio llamado Google Plus.
Google diseñó el servicio, que se presentó este lunes, para unir todas sus funciones en línea, lo que sienta las bases para una red social con muchas aplicaciones.
La iniciativa es la mayor arremetida en las redes sociales desde que Larry Page, uno de los fundadores, asumió como presidente ejecutivo en abril.
Page ha hecho de las redes sociales la principal prioridad del motor de búsquedas en internet, cuya posición como principal puerta de entrada a la información en internet puede estar en peligro porque la gente pasa más tiempo en servicios como Facebook y Twitter.
Para distanciarse de Facebook, que tiene más de 500 millones de usuarios, Google está apostando por lo que dice que es una mejor aproximación a la privacidad, un asunto que en el pasado ha afectado a ambas empresas.
Determinantes para Google Plus son los llamados “círculos” de amigos y conocidos. Los usuarios pueden organizar sus contactos en diferentes círculos personalizados (familiares, compañeros del trabajo, amigos del colegio…) y compartir vídeos fotos u otra información sólo con estos pequeños grupos.


  Notas Relacionadas:

lunes, 4 de julio de 2011

Piratean la cuenta de la cadena Fox en Twitter y dan por asesinado a Obama

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Barack Obama
http://www.20minutos.es


  • Los piratas aseguraron con la cuenta de la cadena que el presidente de EE UU había sido asesinado cuando hacía campaña en Iowa.
  • Sin embargo, Barack Obama se encontraba a salvo en la Casa Blanca.

GOOGLE LANZA UNA HERRAMIENTA QUE PERMITE A LOS USUARIOS TENER CONTROL DE SU IDENTIDAD ONLINE

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Google ha lanzado una herramienta web que permitirá a los usuarios tener un mayor control sobre su identidad en la red. Presencia en Internet es un sistema que avisará a los usuarios cada vez que su nombre o correo electrónico se publique en la Red, o de cualquier información relacionada con su perfil que hayan indicado previamente. La intención de Google es mejorar el control de la identidad online de los usuarios.
Fuente: http://www.20minutos.es/


LA PELEA DEL AÑO: GOOGLE VS FACEBOOK EN UNA INFOGRAFÍA

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Dos gigantes que están peleando duramente por conseguir el dinero de los usuarios que van para el lado del que les brinde la mejor información, contenido, utilidades y demás cosas que los hacen sentir bien.
En esta dura batalla, día a día Google y Facebook se están esforzando por brindarnos los mejor que pueden para tratar de atraernos y con nuestros clics poder recaudar más dinero.
En esta infografía que muestra una dura pelea, con victorias parciales de los dos grandes de Internet, podremos ver varios datos interesantes como por ejemplo la historia de cada uno, sus ganancias en el año 2010 y que hacer para asegurar nuestros datos en esos dos servicios.
También podrán conocer cuánto dinero generan por ads, los costos de cada clic y que es lo que manejan cada uno de tus datos privados.

Fuente: http://geeksroom.com







CINCO MITOS ERRÓNEOS SOBRE SEGURIDAD QUE PERSISTEN ENTRE LOS USUARIOS DE INTERNET

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Cinco mitos erróneos sobre seguridad en la red persisten en buena parte de los internautas, como, por ejemplo, pensar que un ordenador infectado se detectaría fácilmente porque se bloquearía del todo, funcionaría más despacio y crearía ventanas emergentes indiscriminadamente, revela un estudio. 

EL HACKER MÁS FAMOSO DEL MOMENTO TRABAJA AHORA PARA FACEBOOK

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Se hizo famoso por vulnerar las medidas de seguridad de la consola PlayStation 3 de Sony y del sistema iOS de Apple, pero sobre todo, por enfrentar la maquinaria de abogados de Sony al publicar en línea el código para desbloquear la consola, y poner de su lado a miles de usuarios de la consola y de hackers y ?hacktivistas? ?incluido Anonymous? que iniciaron los ataques a la plataforma de juegos en línea del gigante japonés.
Fuente: http://www.enter.co 

ASÍ TORTURAN LAS EMPRESAS Y LAS MARCAS A LOS USUARIOS DE INTERNET

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Es cierto que el marketing y la publicidad digital permiten un diálogo directo y cercano con el usuario final, vía Internet, y que este puede ser segmentado de una manera muy precisa asegurando que el mensaje llegue al público objetivo. Para las organizaciones esto, sumado a la posibilidad de medirlo casi todo, son una bendición, mientras que para los usuarios de Internet es positivo recibir anuncios u ofertas que tocan realmente sus necesidades o intereses. 

GOOGLE BLOQUEA LA SOLICITUD DE INVITACIONES A SU NUEVA RED SOCIAL ANTE LA EXCESIVA DEMANDA

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El lanzamiento de Google+, la nueva red social del gigante de las búsquedas, ha supuesto un tremendo revuelo entre los adictos a este tipo de plataformas. Tanto es así, que Google ha tenido que bloquear las solicitudes de invitaciones para obtener una cuenta en el sitio ante la excesiva demanda de solicitudes.
Google ha emitido un comunicado en el que anuncia que se ha producido una avalancha de solicitudes de invitaciones a su nueva red social que han tenido que bloquear el mecanismo que lo permitía. "Hemos tenido que bloquear el mecanismo de solicitud de invitaciones durante la noche. La demanda una locura. Tenemos que hacer esto con cuidado y de una manera controlada. Gracias a todos por su interés", afirma un portavoz de Google, Vic Gundrota.
Hemos tenido que bloquear el mecanismo de solicitud de invitaciones durante la noche
De igual manera, en el propio comunicado, Google explica a todos aquellos que quieran darse de baja en la red social que pueden hacerlo "en cualquier momento", mediante el uso de su herramienta recientemente lanzada, Google Takeout, que permite tomar todos los datos del perfil.
A pesar de la medida, que podría considerarse poco popular, los comentarios emitidos a colación del comunicado han sido en tono positivo y se muestran de acuerdo con la gestión que está llevando Google en el proceso. "Gracias por abrir la solicitudes durante un rato. Un gran trabajo hasta ahora", dice Helmes Henry. "La hora mágica de Google volverá", afirma Yonathan Zunger.
Otros usuarios se hacen eco del excesivo numero de peticiones que se han realizado en Google+ a pesar del poco tiempo que se mantuvo el servicio de solicitudes de invitación abierto. "La demanda que ha habido ha sido una locura, sin duda! He invitado a más de 50 personas en tan sólo 10 minutos", decía Akshay Bakshi.
Se desconoce cuándo podría reabrirse el mecanismo de solicitud de invitaciones ya que Google no ha emitido ningún comunicado hasta ahora al respecto. Lo que es seguro es que viendo la avalancha de peticiones que hubo en un corto espacio de tiempo, es muy probable que ante la apertura definitiva, el numero de usuarios en la red social se multiplique exponencialmente.
Fuente: http://www.20minutos.es

Nueva tecnología WiFi podría aumentar la duración de la batería de nuestro móvil

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Nueva tecnología WiFi podría aumentar la duración de la batería de nuestro móvil

Compartir cosas con otros mediante tecnología WiFi y descargar grandes archivos son dos cosas que hacen que la carga de tu teléfono móvil baje en picada.
Pero desde la Universidad Duke, ubicada en Carolina del Norte (EE.UU.) llega una solución al problema gracias a un estudiante capaz de aliviar tus frustraciones y duplicar la duración de la batería de tu móvil. ¿Cómo es posible? Haciendo que tu dispositivo WiFi tome “siestas” hasta que haya un mayor ancho de banda disponible. Si bien tardarás un poco más en conseguir el archivo que deseas, al final será productivo.

iPhone 5 y iPad 3 llegarían al mercado en octubre

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Parece que no habrá que esperar mucho para el lanzamiento de los nuevos iPhone 5 y iPad 3, ya que de confirmarse algunos rumores podremos tener los nuevos dispositivos de Appleen nuestras manos en solamente 3 o 4 meses.
Al parecer, algunas compañías taiwanesas que son parte de la cadena de suministros de los iPhone y iPad han tenido un llamativo aumento en la producción de materiales y se cree que podría tratarse de partes para el nuevo móvil y el nuevo tablet de la compañía de la manzana.
En caso de que esto se confirme, seguramente veríamos al iPhone 5 y iPad 3 en setiembre y ya lo podríamos adquirir en octubre.

viernes, 3 de junio de 2011

IMPRESIÓN LENTICULAR: SUPERPOSICIÓN DE IMÁGENES, EFECTO 3D Y MOVIMIENTO

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Un tipo de impresión que está resurgiendo en el mundo del diseño y sobre todo para la publicidad callejera, es la Lenticular. Se trata de un trabajo de superposición de imágenes, en el cual se obtiene un efecto de movimiento a la vista del espectador.
Se llaman lenticulares aquellos gráficos que logran captar la atención del ojo humano gracias a su apariencia3D y a su movimiento leve. Para realizarlos se debe trabajar una imagen en capas, dividirla en líneas según cada ojo, para luego intercalarlas y colocarle un lente que genere el efecto de movimiento.
Este tipo de impresión permite darle a los diseños efectos increíbles como los siguientes:
Morphing: es un efecto de transformación. Puede realizarse hasta en 12 fases.
Zoom: con este efecto se logra que un objeto se acerque o se aleje.
3D: para trabajar con este efecto se deben utilizar varias imágenes de un mismo objeto. Así, el espectador verá con cada ojo un ángulo distinto.
Motion: se puede ver una animación. Una secuencia de imágenes como un pequeño corto.
Imágenes alternadas: cuando uno cambia el ángulo de visión se cambia el objeto de la imagen.

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Cómo ser freelance y sobrevivir en el negocio

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FRANK RODRIGUEZ
Hablando de negocios y no sólo de diseño
  
Ser freelance o tener tu propio despacho o estudio de diseño implica más que diseñar, vender y cobrar, hablamos de negocios, de saber llevar una empresa, en pocas palabras: no todo en este mundo es diseño. A continuación enlistamos algunos de los consejos que varios profesionistas independientes nos platicaron y sobretodo los que nos dieron estudios de diseño especializados que, en sus inicios, comenzaron como personas o socios independientes y que al paso del tiempo han podido establecerse y sobrevivir como empresas. Muchos de estos consejos son de profesionistas radicados en México, otros más son de estudios extranjeros donde el medio se mueve de manera similar a nuestro país.

Una de las principales razones que nos mueve a trabajar independientemente o poner nuestro propio estudio es el querer independizarnos y librarnos de un trabajo rutinario de oficina, tener que cumplir reglas, horarios, rendir cuentas a jefes, es decir "decidirnos a hacer las cosas a nuestra manera y no a la de los otros". También lanzarnos a trabajar como diseñadores freelance nos supone pensar en diversidad de proyectos y no encasillarnos a las labores cotidianas y muy específicas según el giro de la empresa que nos emplea. Si no te has decidido a ser independiente y lo sigues dudando debes de tener en cuenta varios puntos:

Lo básico:

Ser freelance implica disciplina, incluso más que en un empleo donde tienes que cumplir reglas y horarios; trabajar desde tu casa o estudio no significa estar de vacaciones sino estar empleado por ti mismo (y tus clientes), teniendo que apegarte a horarios estrictamente establecidos por ti y/o tus socios. La ventaja obviamente será la flexibilidad con que manejes estos horarios; en la oficina como empleado puedes llegar tarde o ausentarte un día y te lo descontarán, pero como freelance o empresa si llegas tarde o faltas a una cita puedes incluso perder el cliente, lo cual significa más perdida que un día de trabajo.

Una de las falsas ideas o desventajas de tener tanta flexibilidad en nuestros horarios de trabajo como freelancers es creer que podremos trabajar de noche, levantarnos tarde, hacer ejercicio, tomar un buen desayuno y comenzar a trabajar después de todo esto, pero olvidamos que la mayoría de los proveedores, impresores, clientes y socios laboran en horarios comunes, por lo que nos estarán llamando, haciendo citas desde temprano o a la hora en que estemos en otras actividades y de todas maneras los tendremos que atender y al final del día nuestro horario se habrá extendido a 10 o 12 horas. Paradójicamente, la mayoría de los empleados se quejan de que en sus oficinas los hacen trabajar horas extras, siendo que como freelance este patrón de conducta se repite. Si vas contestar llamadas desde las 8 de la mañana, atender citas a medio día y terminar trabajando en los proyectos hasta media noche sería bueno que reconsideres la razón por la cuál te quieres independizar.

Por otro lado, en todo negocio independientemente del tamaño que sea hay 3 aspectos a cubrir, imprescindibles, básicos y necesarios: Calidad, Precio y Tiempo. Son pocas empresas a nivel mundial que pueden cumplir en su totalidad con estos 3 puntos. ¿A qué queremos llegar con esto? Tener una empresa o negocio implica, en la mayoría de los casos, prescindir de unos de los aspectos que mencionamos y tú o tu cliente decidirán cuáles son más o menos importantes: ¿Quiere calidad y buen precio? Tendrá que esperar en el tiempo de entrega. ¿Quiere rapidez y calidad? Tendrá que pagar más por el proyecto. ¿Quiere buen precio y rapidez? Obviamente la calidad se verá sacrificada en este caso.

Esto nos arroja que no siempre tendremos los proyectos soñados, donde podamos explotar nuestra creatividad al 100%, que sean bien pagados y contemos con el tiempo suficiente para terminarlos sin tener al cliente encima con llamadas telefónicas cada 10 minutos.

Hablando de diseño:

Tener tu propio negocio es aceptar todo tipo de proyectos. Es decir, aquellos que harán vestir tu portafolio y cartera de clientes y los que te podrán traer tedio y aburrimiento pero que sin embargo los tendrás que tratar como si fueran los mejores o únicos clientes del planeta.

Uno de los mayores errores que cometemos la mayoría de los diseñadores (expertos y novatos) es creer que lo sabemos todo y que lo que el cliente pide está mal: "al fin que nosotros somos los expertos, los que estudiamos y hacemos del diseño nuestra forma de vida". Hacemos diseño no sólo para que las cosas o proyectos se vean bonitos. Antes de manejar el lado estético de un proyecto debemos ver el lado funcional, se trabaja por metas y objetivos por lo que hay que tener una excelente comunicación con nuestros clientes para nunca perder el enfoque y objetivo perseguido ya que ellos llevan el negocio y tienen más claro que nosotros a dónde quieren llegar.

Debes tener bien claro cuáles son tus fortalezas (personales, de tus socios y/o empleados) y explotarlas al máximo, sobre todo hácelas saber a tus clientes y no peques de modesto en este sentido. Es mejor que sepan que tienes  a los mejores "ilustradores conceptuales" o a los mejores programadores en "Actionscript" a que demuestres que el mismo o las mismas personas que hace la programación en phpson las mismas que ilustran y las que están aprendiendo animación 3D. Hay clientes que requieren "todologos" pero no son los mejores ni la mayoría.


Hablando de negocios:

Tener un estudio no es hablar sólo de diseño, comunicación, software, impresión, ftp, php y renders, estamos hablando de negocios, de dinero. Muchos pierden el sentido de lo que es una empresa, dedicándose únicamente a su especialidad (en este caso el diseño), "y que la parte financiera la lleve mi contador". Para facturar unos cuantos proyectos eso está bien, pero conforme vayas creciendo y haciéndote de más clientes debes de involucrarte irremediablemente en cuestiones legales, financieras y otras que son inevitables, no para que seas responsable de estas áreas, sino para tener una buena dirección de tu gente, no perder el enfoque que quieres dar como empresa, y por obvias razones para estar al pendiente y no te lleves sorpresas de fraudes o trabajo que tu gente deja de hacer o hace mal.

Ya sea que estés empezando o lleves camino recorrido y tu empresa vaya viento en popa, no debes de olvidar que en México, como en la mayoría de los países, el fisco será "tu principal, mejor y peor socio"; es decir, si tú ganas Hacienda también gana, y mientras más ganes más impuestos tendrás que pagar. Si pierdes o haces un mal negocio Hacienda no pierde, sin embargo te seguirá cobrando lo que le debes.  A la hora de invertir tú estás arriesgando tu patrimonio, que de salir las cosas mal solo tú perderás, pero de ganar el fisco también ganará. En pocas palabras, hay que tener en cuenta que no todas las ganancias serán para ti, siempre habrá obligaciones de las cuales no te puedes desligar y debes tener esto en mente cada vez que cotizas un proyecto.

Ya que hablamos de cuestiones legales y fiscales debemos saber que, a menos que tu trabajo sea muy conocido y ya te hayas hecho de buena fama y renombre, las empresas grandes no contratan los servicios de particulares, así que si no estás constituido como empresa te será muy difícil hacerte de estos clientes. La principal razón (y la que las empresas dan) es simplemente "por políticas", pero la verdad es que a una empresa no le conviene poner grandes y buenos proyectos en manos de unos pocos o de una sola persona ya que en caso de enfermedad, ausencia o incluso un desafortunado accidente todo el proyecto e información estará parado o en algunos casos perdido y cancelado por el simple hecho de que un particular lleva el proyecto entero. El tratar con una empresa establecida garantiza que el proyecto se entregará y cumplirá en todos los términos y condiciones pactados independientemente de que si el arquitecto, diseñador, mercadólogo u otro empleado involucrado en el proyecto se haya enfermado, accidentado o renunciado.

Algunos consejos que te pueden ser de utilidad:

• Establece tú mismo un horario de trabajo, pero asegúrate de dedicarle por lo menos de 6 a 8 horas diarias a tus labores.
• El cliente que te paga mil bolivares y el que te paga un millón son igual de importantes, merecen la misma calidad de trabajo.
• Siempre ten en mente que estamos hablando de negocios, "no sólo de diseño".
• No te desesperes, siempre hay buenos y malos tiempos, cuida las ganancias de los buenos tiempos para utilizarlos cuando no estés pasando por buenas temporadas.
• En la escuela y en la vida profesional has aprendido mucho de diseño, prepárate para aprender de negocios, organización, administración y otras áreas que te serán necesarias.
• Visualiza qué tipo de negocio, empresa o despacho deseas tener a corto, mediano y largo plazo para ir planteando y cumpliendo con los requerimientos y objetivos necesarios.
• En el diseño, como en los negocios, las cosas se comportan de manera muy impredecible, lo que a otros les funcionó no forzosamente te funcionará a ti.

Trabajar como freelance tiene sus ventajas pero no dista mucho de ser empleado con un sueldo, horario y reglas establecidas, habrá casos en que los clientes sean más exigentes o peores que el jefe al que tanto odiaste pero que irremediablemente tienes que aguantar. Una no es mejor que la otra, son sólo formas diferentes de hacer lo que nos gusta y así ganarnos la vida.

Diseño de Logotipos: El costo real de una marca

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IMAGEN CORPORATIVA PIMAC, C.A.

Desde la universidad nos enseñan todos y cada uno de los elementos para hacer y diseñar un buen logotipo, pero nunca o rara vez nos enseñan como se tiene que vender y las razones por las que el cliente debe de pagar un precio justo.

El diseñador suele carecer de razones de peso para justificar el diseño del logo ante el cliente, y aunque sabe las razones no siempre se las sabe vender, por lo que en la mayoría de las ocasiones deja de cobrar lo justo por el trabajo. Me doy cuenta que el diseñador justifica el precio de un logotipo argumentando la carga de trabajo y metodología que se deben seguir (investigación, lluvia de ideas, decenas de pruebas de colores, cientos de bocetos) para obtener el logo final. La verdad es que al cliente no le interesa saber de esto al igual que a nosotros no nos interesa el trabajo que hay detrás de un producto terminado llamese televisión, automivil o licuadora, lo que nos importa es que funcione y cumpla con mis necesidades. Lo importante es hacer entender al cliente la importancia de tener un logotipo pensado, desarrollado y diseñado de manera profesional para su empresa y no un logotipo de $500 pesos, $40 dolares o incluso comprado por internet a un precio de risa.

Algunas de las razones por las que debemos de hacer valer nuestro trabajo y no malbaratarlo són:
El logotipo es un diseño a la medida. Cualquier producto que sea hecho o diseñado sobre pedido, sean muebles de oficina, un traje, vestido o accesorios para tu auto, siempre serán servicios más caros que los hechos en serie pero obviamente siempre son de mayor calidad. Siempre va a ser mucho más costoso un escritorio diseñado a la medida por un despacho de arquitectos que uno que está a la venta en cualquier WalMart.
De la misma manera un logo es un producto diseñado específicamente y a la medida de una empresa, compañia o cliente, estudiando sus necesidades para así reflejar sus valores y objetivos.

Un logotipo sera una imagen para siempre: La imágen de un logo no debe basarse en tendencias ni modas (pasajeras la mayoría) ya que será la imagen que la compañía tendrá por muchos años o en algunos casos por siempre. Por ejemplo, si hoy en dia se diseña un logo con el típico "feeling" o apariencia "glossy" con brillos, reflejos y sombras marcadas (como los botones e íconos que últimamente se han puesto de moda) el logo en cuestión de unos años se verá viejo, como un logo que claramente quería estar al día en el momento en que fue diseñado y no como un logo que fue pensado en los requerimientos de la empresa.

El logotipo es el punto de inicio de la imagen que proyectará la empresa: Obviamente que un logo no lo es todo pero en torno al este giran muchas decisiones de imagen (colores y formas principalmente) que se deberán llevar a cabo, desde tarjetas de presentación y hojas membretadas hasta la decoración, colores y formas que se elegiran para diseñar las oficinas, o incluso spots publicitarios, campañas para prensa y televisión etc. Y si de principio el logo no tiene un buen soporte gráfico saltará a la vista en un futuro con los demás proyectos.

El logo dictará en gran medida la primera impresión que los clientes se formen de la empresa: Un logotipo es un introducción visual para descubrir la personalidad de la empresa, independientemente del tamaño giro e importancia de la empresa a la que le estás diseñando es importante que denote confianza a sus clientes. Pueden pasar años enteros para que un cliente tenga la entera certeza de si una empresa es de confianza o no, y ese trabajo ya no esta en nuestras manos, sin embargo mientras mas podamos ayudar a nuestro cliente a que su empresa de una excelente impresión le redituará a lo largo del tiempo.

Dicen por ahí que la forma en que vestimos dice mucho de nuestra personalidad y deja la primera impresión en gente que acabamos de conocer, lo mismo pasa con el logotipo de una empresa, el cual pasa a ser parte de su carta de presentación. El logo estará presente en las tarjetas, en hojas membretadas e incluso en el lobby y/o sala de espera de las oficinas, con lo que en muchos casos será el primer acercamiento visual que tenga la gente hacia la empresa.

Son estas algunas de las principales razones por las que el cliente debe de pagar y pagar bien por un logotipo, por que no son solo trazos y dibujos. Debemos de hacerle saber al cliente cuál sera su ganancia y no el trabajo que nos toma diseñarle su logo, hay que hacerle entender que tanta importancia tendrá una imagen profesional y no una comprada en internet por $40 dolares.

7 consejos para optimizar las páginas móviles

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La conversion rate o cuota de conversión, es la relación entre el número de visitas que recibe la Web y el número de operaciones comerciales realizadas por la misma. Según Jos Meijerhof, responsable de temas de cuota de conversión y usabilidad, existen algunos pasos a seguir para mejoras los resultados de las páginas de internet en los móviles.

1. Presentar diferentes resoluciones
Así como lo hacen las páginas de internet tradicionales, las páginas de internet para móviles deben poseer varios formatos de resolución para diferentes dispositivos. Esto ayuda a que todo móvil pueda ofrecer a los usuarios una correcta presentación de la página sin distorsionar la imagen de sus contenidos.

2. Velocidad
No es un secreto que la velocidad de las páginas de internet mejora el posicionamiento en Google. Es por eso que toda página móvil debe incluir en sus estrategias que la página sea fácil de cargar y sobre todo, que no demore, ya que esto elimina visitas a la larga.

3. Establecer prioridad de contenidos
Para mejorar la presentación de contenidos debe realizarse estudios acerca de lo que interesa al público objetivo. Solo de esta forma podrán presentarse contenidos que reciban un gran seguimiento del público.

4. Las búsquedas
Según una publicación de Google Analytics, existen varias herramientas que permiten encontrar cómo buscan información los usuarios en la red. Estas herramientas deben formar parte del trabajo diario de las páginas móviles para conocer cómo llega su público a la página, de esta forma se podrá mejorar los tags para aumentar el tráfico de visitas.

5. Satisfacer las necesidades offline
Entre las necesidades de los internautas, deben encontrarse diferentes opciones de interés dentro de las páginas móviles. Una de ellas es por ejemplo el teléfono de contacto con una persona que responda a sus preguntas. Opciones como ésta deben aparecer claramente en la página, ya que son totalmente necesarias para la mejora del contacto con el público objetivo. Para conocer en detalle más acerca de las necesidades offline, pueden realizarse con Google Analytics.

6. Lograr incentivos locales
Introducir elementos y contenidos locales dentro de las páginas móviles promete un alza en las visitas únicas de estas páginas.

7. Ser extraordinario
El éxito de las páginas móviles empieza por una buena valoración de los clientes. Si se llega al caso de recibir varios comentarios positivos, los mismos creadores de la página podrán notar como sus visitas, ranking y cantidad de material bajado de su red aumenta a paso agigantado. Es por eso que todas las páginas deben presentar una nueva experiencia al consumir los contenidos presentados.

jueves, 15 de diciembre de 2011

!Una generación de extraños!



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Umberto Eco nos dice en su blog, citando un artículo en Le Monde del  filósofo francés Michel Serres, que los adultos, a través de los medios de comunicación, forzamos a los niños a ver, antes de los 12 años, un promedio de 20 mil crimenes.
Umberto Eco / Blogs destacados /Creo que la de Michel Serres es la mejor mente filosófica que existe en Francia hoy en día. Y como cualquier buen filósofo, Serres es capaz de reflexionar sobre los asuntos actuales tan bien como sobre los sucesos históricos. Desvergonzadamente, voy a basar esta columna en el ensayo espléndido que Serres escribió el mes pasado para Le Monde, en el que nos recuerda acerca de asuntos que conciernen a la juventud actual: los hijos de mis lectores jóvenes y los nietos de nosotros, los viejos.
Para empezar, la mayoría de estos niños o nietos nunca han visto un cerdo, una vaca o un pollo, una observación que me recuerda una encuesta realizada aproximadamente hace 30 años en Estados Unidos. Reveló que la mayoría de losniños en Nueva York creían que la leche, que ellos veían que se vendía en recipientes en el supermercado, era un producto hecho por el hombre, como la Coca-Cola. Los seres humanos modernos ya no están acostumbrados a vivir en la Naturaleza; sólo conocen la ciudad. También me gustaría señalar que al salir de vacaciones, la mayoría de ellos se aloja en lo que el antropólogo Marc Augé ha definido como “no lugares”: “espacios de circulación, consumo y comunicación” homogenizados. Las villas de los hoteles de lujo o “resorts” es notablemente similar a, digamos, el aeropuerto de Singapur, cada uno de ellos dotado de una naturaleza perfectamente ordenada y limpia, arcadiana, totalmente artificial. Estamos en medio de una de las mayores revoluciones antropológicas desde la Era Neolítica. Los niños de hoy viven en un mundo sobrepoblado, con una expectativa de vida cercana a los 80 años. Y dada la creciente longevidad de las generaciones de sus padres y abuelos, tienen menos probabilidades de recibir sus herencias antes de que estén al borde de la vejez.
Una persona nacida en Europa durante los 60 años pasados no ha conocido la guerra. Y, habiéndose beneficiado de los progresos de la medicina, no ha sufrido tanto como sus antepasados. La generación de sus padres tuvo hijos más tarde en su vida que lo usual en la generación de sus padres, y sus padres muy posiblemente estén divorciados. En la escuela, estudió al lado de niños de otros colores, religiones y costumbres; esto lleva a Serres a preguntarse cuánto tiempo más los escolares en Francia cantarán La Marsellesa, que contiene una referencia a la “sangre impura” de los extranjeros. ¿Qué obras literarias puede todavía disfrutar y con cuáles establecer una conexión, dado que nunca ha conocido la vida rústica, la vendimia de uvas, las invasiones militares, los monumentos a los caídos, los estandartes perforados por balas enemigas, o la urgencia vital de la moralidad?
Su pensamiento ha sido formado por medios de comunicación que reducen la permanencia de un suceso a una breve frase e imágenes fugaces, fieles a la sabiduría convencional de los lapsos de atención de siete segundos y las respuestas de los programas de concurso con respuestas que se deben dar en 15 segundos. Y esos medios de comunicación le muestran cosas que no vería en su vida cotidiana: cadáveres ensangrentados, ruinas, devastación. “Al llegar a los 12 años de edad, los adultos ya han forzado (a los niños) a ser testigos de 20.000 asesinatos”, escribe Serres.
Los niños actuales son criados con anuncios llenos de abreviaciones y palabras extranjeras que les hacen perder contacto con su lengua madre. La escuela ya no es un lugar de aprendizaje y, acostumbrados a las computadoras, esos niños viven una buena parte de su existencia en el mundo virtual. Al escribir en el teclado usan sus dedos índices o pulgares en lugar de toda la mano (y, lo que es más, están totalmente consumidos por el afán de desarrollar varias tareas al mismo tiempo). Se sientan, hipnotizados por Facebook y Wikipedia que, según Ferres, “no excitan las mismas neuronas o las mismas zonas de la corteza (cerebral)” que si estuvieran leyendo un libro. Los seres humanos antes vivían en un mundo percibible, tangible. Esta generación existe en un espacio virtual que no establece distinción entre cercanía y distancia.
No escribiré de las reflexiones de Serres acerca de cómo manejar los nuevos requerimientos de educación. Pero su observación general del tema abarca un período de disturbio total no menos pivotal que las eras que llevaron a la invención de la escritura y siglos después, de la prensa de impresión. El problema es que la tecnología moderna cambia a una velocidad inaudita, escribe Serres, y “al mismo tiempo el cuerpo es transfigurado, el nacimiento y la muerte cambian, como lo hacen el sufrimiento y la sanación, las vocaciones, el espacio, el medio ambiente, y el estar en el mundo”. ¿Por qué no estuvimos listos para esta transformación? Serres llega a la conclusión de que quizá parte de la culpa debe atribuirse a los filósofos, quienes, por la naturaleza de su profesión, deberían prever cambios en el conocimiento y la práctica. Y no han hecho suficiente en este sentido porque, dado que están involucrados en la política día tras día, no sintieron la aproximación de la contemporaneidad’’.
No sé si Serres esté completamente acertado, pero ciertamente no está totalmente equivocado.

Internet supera a la prensa en ingresos publicitarios

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Por primera vez en Estados Unidos,  Internet supera a la prensa  tanto en consumo de información como en ingresos publicitarios. Se trata de una de las tendencias más importantes detectadas por un reciente estudio sobre el Estado de Medios realizado por el proyecto para la excelencia en Periodismo del Centro Pew de Investigación. Por otro lado las conclusiones indican que la innovación tecnológica, los nuevos hábitos de la audiencia y la aparición de nuevos actores en el sector comunicacional tiene como consecuencia que las publicaciones tradicionales hayan perdido el rumbo y se enfrenten a un destino incierto.
En un desglose del dosier entregado por los investigadores se puede observar que un 46 por ciento de los encuestados consultan noticias en internet al menos tres veces a la semana, mientras que sólo un 40 % lee los periódicos. Sólo les supera la televisión local, con un 50 por ciento, pero se reduce la diferencia con respecto a años anteriores. Internet, por su parte, fue el único sector que creció el año pasado, con un 17 por ciento.
La prensa de mal en peor
Mientras tanto, la prensa norteamericana sigue sumando pérdidas. Los ingresos por publicidad se redujeron un 6.4 por ciento en 2010 y los datos de circulación registran una reducción del 5 por ciento a diario y 4.5 por ciento en fines de semana. Se trata del único sector que no mejora los datos de 2009, “una señal indudable de que los problemas económicos estructurales a los que se enfrentan los periódicos son más graves que los de otros medios”, apunta el informe.
El otro síntoma de la crisis de la prensa está en la reducción de entre 1.000 y 1.500 puestos de trabajo en 2010, consolidándose la tendencia de la última década en que las plantillas se han reducido un 30 por ciento. La buena noticia la aporta internet. Nuevos conglomerados como AOL-Huffington Post, Bloomberg o Yahoo! equiparan en contrataciones al número de despidos en prensa.
El crecimiento de la audiencia de internet también ha contribuido a una mejora en ingresos por publicidad: 2010 fue el primer año con mayor inversión publicitaria en publicaciones digitales que en prensa con un aumento de un 13.9 por ciento.
Sin embargo, los medios online no están libres de obstáculos. El Centro Pew destaca que las organizaciones cada vez dependen más de empresas independientes para vender publicidad, agregadores y redes sociales que distribuyan el contenido. “En un mundo donde los consumidores deciden qué noticias quieren y cómo quieren recibirlas, el futuro pertenece a aquellos que mejor entiendan a su audiencia y puedan explotar ese conocimiento con publicidad”, declaró Tom Rosenstiel, director del Proyecto para la Excelencia del Periodismo.
El octavo informe sobre el Estado de los Medios de Comunicación, que da cuenta anualmente de la realidad de las publicaciones norteamericanas, presta especial atención al impacto de la tecnología. Las organizaciones todavía crean la mayor parte del contenido que consume la audiencia pero, como reconocen los autores del dossier, “cada avance tecnológico ha añadido una capa de complejidad a la hora de conectar el contenido con los consumidores y anunciantes”.
El dossier es muy duro con el papel de la industria de los medios estadounidenses ya que “ha tardado en adaptarse y culturalmente está más atada a la creación de contenido que a la tecnología, lo que le convierte en seguidora y no en un líder a la hora de redefinir el negocio”, puntualizan los investigadores.

Esta máquina expendedora del futuro tiene más sesos que tu PC, solo en Japón

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En Japón se está exhibiendo el siguiente paso en máquinas expendedoras de última generación. Se trata de una máquina que cuenta con chipset Intel SandyBridge y una pantalla traslúcida, la cual dejará ver los productos en venta al mismo tiempo que muestra interesantes animaciones y videos al usuario.
Esta máquina cuenta además con una cámara de alta definición que es capaz de reconocer el rostro del usuario, de esta forma podrá determinar si es hombre, mujer, niño o niña. Asimismo, el usuario puede interactuar con lamáquina expendedora, pues su pantalla Full HD de 65 pulgadas además es táctil.
Los fabricantes de este interesante aparato dicen que por el momento no tienen una amplia variedad de aplicaciones para estas máquinas, por eso están a la espera de sugerencias por parte de la comunidad para ver de qué forma se podría aprovechar mejor todas las capacidades de éstas. A continuación el video de demostración:


La tecnología del futuro!

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Un día de Vidrio, tienes que verlo

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Ojala algún sea verdad 

martes, 12 de julio de 2011

Google Plus, la red que competirá con Facebook

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28 de junio, 2011 [18:49]
Agencias / Californi, Estados Unidos/California, Estados Unidos.- 
Google Inc, frustrado por una serie de intentos fallidos para entrar a las redes sociales, está intentando dar un golpe para defenderse de Facebook y otros sitios de redes sociales con un nuevo servicio llamado Google Plus.
Google diseñó el servicio, que se presentó este lunes, para unir todas sus funciones en línea, lo que sienta las bases para una red social con muchas aplicaciones.
La iniciativa es la mayor arremetida en las redes sociales desde que Larry Page, uno de los fundadores, asumió como presidente ejecutivo en abril.
Page ha hecho de las redes sociales la principal prioridad del motor de búsquedas en internet, cuya posición como principal puerta de entrada a la información en internet puede estar en peligro porque la gente pasa más tiempo en servicios como Facebook y Twitter.
Para distanciarse de Facebook, que tiene más de 500 millones de usuarios, Google está apostando por lo que dice que es una mejor aproximación a la privacidad, un asunto que en el pasado ha afectado a ambas empresas.
Determinantes para Google Plus son los llamados “círculos” de amigos y conocidos. Los usuarios pueden organizar sus contactos en diferentes círculos personalizados (familiares, compañeros del trabajo, amigos del colegio…) y compartir vídeos fotos u otra información sólo con estos pequeños grupos.


  Notas Relacionadas:

lunes, 4 de julio de 2011

Piratean la cuenta de la cadena Fox en Twitter y dan por asesinado a Obama

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Barack Obama
http://www.20minutos.es


  • Los piratas aseguraron con la cuenta de la cadena que el presidente de EE UU había sido asesinado cuando hacía campaña en Iowa.
  • Sin embargo, Barack Obama se encontraba a salvo en la Casa Blanca.

GOOGLE LANZA UNA HERRAMIENTA QUE PERMITE A LOS USUARIOS TENER CONTROL DE SU IDENTIDAD ONLINE

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Google ha lanzado una herramienta web que permitirá a los usuarios tener un mayor control sobre su identidad en la red. Presencia en Internet es un sistema que avisará a los usuarios cada vez que su nombre o correo electrónico se publique en la Red, o de cualquier información relacionada con su perfil que hayan indicado previamente. La intención de Google es mejorar el control de la identidad online de los usuarios.
Fuente: http://www.20minutos.es/


LA PELEA DEL AÑO: GOOGLE VS FACEBOOK EN UNA INFOGRAFÍA

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Dos gigantes que están peleando duramente por conseguir el dinero de los usuarios que van para el lado del que les brinde la mejor información, contenido, utilidades y demás cosas que los hacen sentir bien.
En esta dura batalla, día a día Google y Facebook se están esforzando por brindarnos los mejor que pueden para tratar de atraernos y con nuestros clics poder recaudar más dinero.
En esta infografía que muestra una dura pelea, con victorias parciales de los dos grandes de Internet, podremos ver varios datos interesantes como por ejemplo la historia de cada uno, sus ganancias en el año 2010 y que hacer para asegurar nuestros datos en esos dos servicios.
También podrán conocer cuánto dinero generan por ads, los costos de cada clic y que es lo que manejan cada uno de tus datos privados.

Fuente: http://geeksroom.com







CINCO MITOS ERRÓNEOS SOBRE SEGURIDAD QUE PERSISTEN ENTRE LOS USUARIOS DE INTERNET

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Cinco mitos erróneos sobre seguridad en la red persisten en buena parte de los internautas, como, por ejemplo, pensar que un ordenador infectado se detectaría fácilmente porque se bloquearía del todo, funcionaría más despacio y crearía ventanas emergentes indiscriminadamente, revela un estudio. 

EL HACKER MÁS FAMOSO DEL MOMENTO TRABAJA AHORA PARA FACEBOOK

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Se hizo famoso por vulnerar las medidas de seguridad de la consola PlayStation 3 de Sony y del sistema iOS de Apple, pero sobre todo, por enfrentar la maquinaria de abogados de Sony al publicar en línea el código para desbloquear la consola, y poner de su lado a miles de usuarios de la consola y de hackers y ?hacktivistas? ?incluido Anonymous? que iniciaron los ataques a la plataforma de juegos en línea del gigante japonés.
Fuente: http://www.enter.co 

ASÍ TORTURAN LAS EMPRESAS Y LAS MARCAS A LOS USUARIOS DE INTERNET

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Es cierto que el marketing y la publicidad digital permiten un diálogo directo y cercano con el usuario final, vía Internet, y que este puede ser segmentado de una manera muy precisa asegurando que el mensaje llegue al público objetivo. Para las organizaciones esto, sumado a la posibilidad de medirlo casi todo, son una bendición, mientras que para los usuarios de Internet es positivo recibir anuncios u ofertas que tocan realmente sus necesidades o intereses. 

GOOGLE BLOQUEA LA SOLICITUD DE INVITACIONES A SU NUEVA RED SOCIAL ANTE LA EXCESIVA DEMANDA

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El lanzamiento de Google+, la nueva red social del gigante de las búsquedas, ha supuesto un tremendo revuelo entre los adictos a este tipo de plataformas. Tanto es así, que Google ha tenido que bloquear las solicitudes de invitaciones para obtener una cuenta en el sitio ante la excesiva demanda de solicitudes.
Google ha emitido un comunicado en el que anuncia que se ha producido una avalancha de solicitudes de invitaciones a su nueva red social que han tenido que bloquear el mecanismo que lo permitía. "Hemos tenido que bloquear el mecanismo de solicitud de invitaciones durante la noche. La demanda una locura. Tenemos que hacer esto con cuidado y de una manera controlada. Gracias a todos por su interés", afirma un portavoz de Google, Vic Gundrota.
Hemos tenido que bloquear el mecanismo de solicitud de invitaciones durante la noche
De igual manera, en el propio comunicado, Google explica a todos aquellos que quieran darse de baja en la red social que pueden hacerlo "en cualquier momento", mediante el uso de su herramienta recientemente lanzada, Google Takeout, que permite tomar todos los datos del perfil.
A pesar de la medida, que podría considerarse poco popular, los comentarios emitidos a colación del comunicado han sido en tono positivo y se muestran de acuerdo con la gestión que está llevando Google en el proceso. "Gracias por abrir la solicitudes durante un rato. Un gran trabajo hasta ahora", dice Helmes Henry. "La hora mágica de Google volverá", afirma Yonathan Zunger.
Otros usuarios se hacen eco del excesivo numero de peticiones que se han realizado en Google+ a pesar del poco tiempo que se mantuvo el servicio de solicitudes de invitación abierto. "La demanda que ha habido ha sido una locura, sin duda! He invitado a más de 50 personas en tan sólo 10 minutos", decía Akshay Bakshi.
Se desconoce cuándo podría reabrirse el mecanismo de solicitud de invitaciones ya que Google no ha emitido ningún comunicado hasta ahora al respecto. Lo que es seguro es que viendo la avalancha de peticiones que hubo en un corto espacio de tiempo, es muy probable que ante la apertura definitiva, el numero de usuarios en la red social se multiplique exponencialmente.
Fuente: http://www.20minutos.es

Nueva tecnología WiFi podría aumentar la duración de la batería de nuestro móvil

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Nueva tecnología WiFi podría aumentar la duración de la batería de nuestro móvil

Compartir cosas con otros mediante tecnología WiFi y descargar grandes archivos son dos cosas que hacen que la carga de tu teléfono móvil baje en picada.
Pero desde la Universidad Duke, ubicada en Carolina del Norte (EE.UU.) llega una solución al problema gracias a un estudiante capaz de aliviar tus frustraciones y duplicar la duración de la batería de tu móvil. ¿Cómo es posible? Haciendo que tu dispositivo WiFi tome “siestas” hasta que haya un mayor ancho de banda disponible. Si bien tardarás un poco más en conseguir el archivo que deseas, al final será productivo.

iPhone 5 y iPad 3 llegarían al mercado en octubre

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Parece que no habrá que esperar mucho para el lanzamiento de los nuevos iPhone 5 y iPad 3, ya que de confirmarse algunos rumores podremos tener los nuevos dispositivos de Appleen nuestras manos en solamente 3 o 4 meses.
Al parecer, algunas compañías taiwanesas que son parte de la cadena de suministros de los iPhone y iPad han tenido un llamativo aumento en la producción de materiales y se cree que podría tratarse de partes para el nuevo móvil y el nuevo tablet de la compañía de la manzana.
En caso de que esto se confirme, seguramente veríamos al iPhone 5 y iPad 3 en setiembre y ya lo podríamos adquirir en octubre.

viernes, 3 de junio de 2011

IMPRESIÓN LENTICULAR: SUPERPOSICIÓN DE IMÁGENES, EFECTO 3D Y MOVIMIENTO

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Un tipo de impresión que está resurgiendo en el mundo del diseño y sobre todo para la publicidad callejera, es la Lenticular. Se trata de un trabajo de superposición de imágenes, en el cual se obtiene un efecto de movimiento a la vista del espectador.
Se llaman lenticulares aquellos gráficos que logran captar la atención del ojo humano gracias a su apariencia3D y a su movimiento leve. Para realizarlos se debe trabajar una imagen en capas, dividirla en líneas según cada ojo, para luego intercalarlas y colocarle un lente que genere el efecto de movimiento.
Este tipo de impresión permite darle a los diseños efectos increíbles como los siguientes:
Morphing: es un efecto de transformación. Puede realizarse hasta en 12 fases.
Zoom: con este efecto se logra que un objeto se acerque o se aleje.
3D: para trabajar con este efecto se deben utilizar varias imágenes de un mismo objeto. Así, el espectador verá con cada ojo un ángulo distinto.
Motion: se puede ver una animación. Una secuencia de imágenes como un pequeño corto.
Imágenes alternadas: cuando uno cambia el ángulo de visión se cambia el objeto de la imagen.

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Cómo ser freelance y sobrevivir en el negocio

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FRANK RODRIGUEZ
Hablando de negocios y no sólo de diseño
  
Ser freelance o tener tu propio despacho o estudio de diseño implica más que diseñar, vender y cobrar, hablamos de negocios, de saber llevar una empresa, en pocas palabras: no todo en este mundo es diseño. A continuación enlistamos algunos de los consejos que varios profesionistas independientes nos platicaron y sobretodo los que nos dieron estudios de diseño especializados que, en sus inicios, comenzaron como personas o socios independientes y que al paso del tiempo han podido establecerse y sobrevivir como empresas. Muchos de estos consejos son de profesionistas radicados en México, otros más son de estudios extranjeros donde el medio se mueve de manera similar a nuestro país.

Una de las principales razones que nos mueve a trabajar independientemente o poner nuestro propio estudio es el querer independizarnos y librarnos de un trabajo rutinario de oficina, tener que cumplir reglas, horarios, rendir cuentas a jefes, es decir "decidirnos a hacer las cosas a nuestra manera y no a la de los otros". También lanzarnos a trabajar como diseñadores freelance nos supone pensar en diversidad de proyectos y no encasillarnos a las labores cotidianas y muy específicas según el giro de la empresa que nos emplea. Si no te has decidido a ser independiente y lo sigues dudando debes de tener en cuenta varios puntos:

Lo básico:

Ser freelance implica disciplina, incluso más que en un empleo donde tienes que cumplir reglas y horarios; trabajar desde tu casa o estudio no significa estar de vacaciones sino estar empleado por ti mismo (y tus clientes), teniendo que apegarte a horarios estrictamente establecidos por ti y/o tus socios. La ventaja obviamente será la flexibilidad con que manejes estos horarios; en la oficina como empleado puedes llegar tarde o ausentarte un día y te lo descontarán, pero como freelance o empresa si llegas tarde o faltas a una cita puedes incluso perder el cliente, lo cual significa más perdida que un día de trabajo.

Una de las falsas ideas o desventajas de tener tanta flexibilidad en nuestros horarios de trabajo como freelancers es creer que podremos trabajar de noche, levantarnos tarde, hacer ejercicio, tomar un buen desayuno y comenzar a trabajar después de todo esto, pero olvidamos que la mayoría de los proveedores, impresores, clientes y socios laboran en horarios comunes, por lo que nos estarán llamando, haciendo citas desde temprano o a la hora en que estemos en otras actividades y de todas maneras los tendremos que atender y al final del día nuestro horario se habrá extendido a 10 o 12 horas. Paradójicamente, la mayoría de los empleados se quejan de que en sus oficinas los hacen trabajar horas extras, siendo que como freelance este patrón de conducta se repite. Si vas contestar llamadas desde las 8 de la mañana, atender citas a medio día y terminar trabajando en los proyectos hasta media noche sería bueno que reconsideres la razón por la cuál te quieres independizar.

Por otro lado, en todo negocio independientemente del tamaño que sea hay 3 aspectos a cubrir, imprescindibles, básicos y necesarios: Calidad, Precio y Tiempo. Son pocas empresas a nivel mundial que pueden cumplir en su totalidad con estos 3 puntos. ¿A qué queremos llegar con esto? Tener una empresa o negocio implica, en la mayoría de los casos, prescindir de unos de los aspectos que mencionamos y tú o tu cliente decidirán cuáles son más o menos importantes: ¿Quiere calidad y buen precio? Tendrá que esperar en el tiempo de entrega. ¿Quiere rapidez y calidad? Tendrá que pagar más por el proyecto. ¿Quiere buen precio y rapidez? Obviamente la calidad se verá sacrificada en este caso.

Esto nos arroja que no siempre tendremos los proyectos soñados, donde podamos explotar nuestra creatividad al 100%, que sean bien pagados y contemos con el tiempo suficiente para terminarlos sin tener al cliente encima con llamadas telefónicas cada 10 minutos.

Hablando de diseño:

Tener tu propio negocio es aceptar todo tipo de proyectos. Es decir, aquellos que harán vestir tu portafolio y cartera de clientes y los que te podrán traer tedio y aburrimiento pero que sin embargo los tendrás que tratar como si fueran los mejores o únicos clientes del planeta.

Uno de los mayores errores que cometemos la mayoría de los diseñadores (expertos y novatos) es creer que lo sabemos todo y que lo que el cliente pide está mal: "al fin que nosotros somos los expertos, los que estudiamos y hacemos del diseño nuestra forma de vida". Hacemos diseño no sólo para que las cosas o proyectos se vean bonitos. Antes de manejar el lado estético de un proyecto debemos ver el lado funcional, se trabaja por metas y objetivos por lo que hay que tener una excelente comunicación con nuestros clientes para nunca perder el enfoque y objetivo perseguido ya que ellos llevan el negocio y tienen más claro que nosotros a dónde quieren llegar.

Debes tener bien claro cuáles son tus fortalezas (personales, de tus socios y/o empleados) y explotarlas al máximo, sobre todo hácelas saber a tus clientes y no peques de modesto en este sentido. Es mejor que sepan que tienes  a los mejores "ilustradores conceptuales" o a los mejores programadores en "Actionscript" a que demuestres que el mismo o las mismas personas que hace la programación en phpson las mismas que ilustran y las que están aprendiendo animación 3D. Hay clientes que requieren "todologos" pero no son los mejores ni la mayoría.


Hablando de negocios:

Tener un estudio no es hablar sólo de diseño, comunicación, software, impresión, ftp, php y renders, estamos hablando de negocios, de dinero. Muchos pierden el sentido de lo que es una empresa, dedicándose únicamente a su especialidad (en este caso el diseño), "y que la parte financiera la lleve mi contador". Para facturar unos cuantos proyectos eso está bien, pero conforme vayas creciendo y haciéndote de más clientes debes de involucrarte irremediablemente en cuestiones legales, financieras y otras que son inevitables, no para que seas responsable de estas áreas, sino para tener una buena dirección de tu gente, no perder el enfoque que quieres dar como empresa, y por obvias razones para estar al pendiente y no te lleves sorpresas de fraudes o trabajo que tu gente deja de hacer o hace mal.

Ya sea que estés empezando o lleves camino recorrido y tu empresa vaya viento en popa, no debes de olvidar que en México, como en la mayoría de los países, el fisco será "tu principal, mejor y peor socio"; es decir, si tú ganas Hacienda también gana, y mientras más ganes más impuestos tendrás que pagar. Si pierdes o haces un mal negocio Hacienda no pierde, sin embargo te seguirá cobrando lo que le debes.  A la hora de invertir tú estás arriesgando tu patrimonio, que de salir las cosas mal solo tú perderás, pero de ganar el fisco también ganará. En pocas palabras, hay que tener en cuenta que no todas las ganancias serán para ti, siempre habrá obligaciones de las cuales no te puedes desligar y debes tener esto en mente cada vez que cotizas un proyecto.

Ya que hablamos de cuestiones legales y fiscales debemos saber que, a menos que tu trabajo sea muy conocido y ya te hayas hecho de buena fama y renombre, las empresas grandes no contratan los servicios de particulares, así que si no estás constituido como empresa te será muy difícil hacerte de estos clientes. La principal razón (y la que las empresas dan) es simplemente "por políticas", pero la verdad es que a una empresa no le conviene poner grandes y buenos proyectos en manos de unos pocos o de una sola persona ya que en caso de enfermedad, ausencia o incluso un desafortunado accidente todo el proyecto e información estará parado o en algunos casos perdido y cancelado por el simple hecho de que un particular lleva el proyecto entero. El tratar con una empresa establecida garantiza que el proyecto se entregará y cumplirá en todos los términos y condiciones pactados independientemente de que si el arquitecto, diseñador, mercadólogo u otro empleado involucrado en el proyecto se haya enfermado, accidentado o renunciado.

Algunos consejos que te pueden ser de utilidad:

• Establece tú mismo un horario de trabajo, pero asegúrate de dedicarle por lo menos de 6 a 8 horas diarias a tus labores.
• El cliente que te paga mil bolivares y el que te paga un millón son igual de importantes, merecen la misma calidad de trabajo.
• Siempre ten en mente que estamos hablando de negocios, "no sólo de diseño".
• No te desesperes, siempre hay buenos y malos tiempos, cuida las ganancias de los buenos tiempos para utilizarlos cuando no estés pasando por buenas temporadas.
• En la escuela y en la vida profesional has aprendido mucho de diseño, prepárate para aprender de negocios, organización, administración y otras áreas que te serán necesarias.
• Visualiza qué tipo de negocio, empresa o despacho deseas tener a corto, mediano y largo plazo para ir planteando y cumpliendo con los requerimientos y objetivos necesarios.
• En el diseño, como en los negocios, las cosas se comportan de manera muy impredecible, lo que a otros les funcionó no forzosamente te funcionará a ti.

Trabajar como freelance tiene sus ventajas pero no dista mucho de ser empleado con un sueldo, horario y reglas establecidas, habrá casos en que los clientes sean más exigentes o peores que el jefe al que tanto odiaste pero que irremediablemente tienes que aguantar. Una no es mejor que la otra, son sólo formas diferentes de hacer lo que nos gusta y así ganarnos la vida.

Diseño de Logotipos: El costo real de una marca

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IMAGEN CORPORATIVA PIMAC, C.A.

Desde la universidad nos enseñan todos y cada uno de los elementos para hacer y diseñar un buen logotipo, pero nunca o rara vez nos enseñan como se tiene que vender y las razones por las que el cliente debe de pagar un precio justo.

El diseñador suele carecer de razones de peso para justificar el diseño del logo ante el cliente, y aunque sabe las razones no siempre se las sabe vender, por lo que en la mayoría de las ocasiones deja de cobrar lo justo por el trabajo. Me doy cuenta que el diseñador justifica el precio de un logotipo argumentando la carga de trabajo y metodología que se deben seguir (investigación, lluvia de ideas, decenas de pruebas de colores, cientos de bocetos) para obtener el logo final. La verdad es que al cliente no le interesa saber de esto al igual que a nosotros no nos interesa el trabajo que hay detrás de un producto terminado llamese televisión, automivil o licuadora, lo que nos importa es que funcione y cumpla con mis necesidades. Lo importante es hacer entender al cliente la importancia de tener un logotipo pensado, desarrollado y diseñado de manera profesional para su empresa y no un logotipo de $500 pesos, $40 dolares o incluso comprado por internet a un precio de risa.

Algunas de las razones por las que debemos de hacer valer nuestro trabajo y no malbaratarlo són:
El logotipo es un diseño a la medida. Cualquier producto que sea hecho o diseñado sobre pedido, sean muebles de oficina, un traje, vestido o accesorios para tu auto, siempre serán servicios más caros que los hechos en serie pero obviamente siempre son de mayor calidad. Siempre va a ser mucho más costoso un escritorio diseñado a la medida por un despacho de arquitectos que uno que está a la venta en cualquier WalMart.
De la misma manera un logo es un producto diseñado específicamente y a la medida de una empresa, compañia o cliente, estudiando sus necesidades para así reflejar sus valores y objetivos.

Un logotipo sera una imagen para siempre: La imágen de un logo no debe basarse en tendencias ni modas (pasajeras la mayoría) ya que será la imagen que la compañía tendrá por muchos años o en algunos casos por siempre. Por ejemplo, si hoy en dia se diseña un logo con el típico "feeling" o apariencia "glossy" con brillos, reflejos y sombras marcadas (como los botones e íconos que últimamente se han puesto de moda) el logo en cuestión de unos años se verá viejo, como un logo que claramente quería estar al día en el momento en que fue diseñado y no como un logo que fue pensado en los requerimientos de la empresa.

El logotipo es el punto de inicio de la imagen que proyectará la empresa: Obviamente que un logo no lo es todo pero en torno al este giran muchas decisiones de imagen (colores y formas principalmente) que se deberán llevar a cabo, desde tarjetas de presentación y hojas membretadas hasta la decoración, colores y formas que se elegiran para diseñar las oficinas, o incluso spots publicitarios, campañas para prensa y televisión etc. Y si de principio el logo no tiene un buen soporte gráfico saltará a la vista en un futuro con los demás proyectos.

El logo dictará en gran medida la primera impresión que los clientes se formen de la empresa: Un logotipo es un introducción visual para descubrir la personalidad de la empresa, independientemente del tamaño giro e importancia de la empresa a la que le estás diseñando es importante que denote confianza a sus clientes. Pueden pasar años enteros para que un cliente tenga la entera certeza de si una empresa es de confianza o no, y ese trabajo ya no esta en nuestras manos, sin embargo mientras mas podamos ayudar a nuestro cliente a que su empresa de una excelente impresión le redituará a lo largo del tiempo.

Dicen por ahí que la forma en que vestimos dice mucho de nuestra personalidad y deja la primera impresión en gente que acabamos de conocer, lo mismo pasa con el logotipo de una empresa, el cual pasa a ser parte de su carta de presentación. El logo estará presente en las tarjetas, en hojas membretadas e incluso en el lobby y/o sala de espera de las oficinas, con lo que en muchos casos será el primer acercamiento visual que tenga la gente hacia la empresa.

Son estas algunas de las principales razones por las que el cliente debe de pagar y pagar bien por un logotipo, por que no son solo trazos y dibujos. Debemos de hacerle saber al cliente cuál sera su ganancia y no el trabajo que nos toma diseñarle su logo, hay que hacerle entender que tanta importancia tendrá una imagen profesional y no una comprada en internet por $40 dolares.

7 consejos para optimizar las páginas móviles

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La conversion rate o cuota de conversión, es la relación entre el número de visitas que recibe la Web y el número de operaciones comerciales realizadas por la misma. Según Jos Meijerhof, responsable de temas de cuota de conversión y usabilidad, existen algunos pasos a seguir para mejoras los resultados de las páginas de internet en los móviles.

1. Presentar diferentes resoluciones
Así como lo hacen las páginas de internet tradicionales, las páginas de internet para móviles deben poseer varios formatos de resolución para diferentes dispositivos. Esto ayuda a que todo móvil pueda ofrecer a los usuarios una correcta presentación de la página sin distorsionar la imagen de sus contenidos.

2. Velocidad
No es un secreto que la velocidad de las páginas de internet mejora el posicionamiento en Google. Es por eso que toda página móvil debe incluir en sus estrategias que la página sea fácil de cargar y sobre todo, que no demore, ya que esto elimina visitas a la larga.

3. Establecer prioridad de contenidos
Para mejorar la presentación de contenidos debe realizarse estudios acerca de lo que interesa al público objetivo. Solo de esta forma podrán presentarse contenidos que reciban un gran seguimiento del público.

4. Las búsquedas
Según una publicación de Google Analytics, existen varias herramientas que permiten encontrar cómo buscan información los usuarios en la red. Estas herramientas deben formar parte del trabajo diario de las páginas móviles para conocer cómo llega su público a la página, de esta forma se podrá mejorar los tags para aumentar el tráfico de visitas.

5. Satisfacer las necesidades offline
Entre las necesidades de los internautas, deben encontrarse diferentes opciones de interés dentro de las páginas móviles. Una de ellas es por ejemplo el teléfono de contacto con una persona que responda a sus preguntas. Opciones como ésta deben aparecer claramente en la página, ya que son totalmente necesarias para la mejora del contacto con el público objetivo. Para conocer en detalle más acerca de las necesidades offline, pueden realizarse con Google Analytics.

6. Lograr incentivos locales
Introducir elementos y contenidos locales dentro de las páginas móviles promete un alza en las visitas únicas de estas páginas.

7. Ser extraordinario
El éxito de las páginas móviles empieza por una buena valoración de los clientes. Si se llega al caso de recibir varios comentarios positivos, los mismos creadores de la página podrán notar como sus visitas, ranking y cantidad de material bajado de su red aumenta a paso agigantado. Es por eso que todas las páginas deben presentar una nueva experiencia al consumir los contenidos presentados.