viernes, 20 de agosto de 2010

Como mostrar nuestro portafolio

portafolio de trabajo
Una de las preguntas más frecuentes es ¿y como diablos muestro mi portafolio?
Todos y cada uno de nosotros, así seamos recién egresados o ya con unos años en el medio, no sabemos mostrar en forma “clara”, “ordenada” y “creativa” nuestro trabajo.
No importa si son trabajos escolares, diseños ficticios o trabajos ya impresos y en línea.
En Design Meltdown se muestran ejemplos de portafolios en línea.

Muy recomendable, sobre todo porque en este sitio Patrick McNeil simpre está al día en cuanto a lenguaje visual.

Revista Billboard. Ve de lo que están hechos



Anuncio de Old Spice

Todo envejece. Actualízate

Anuncios de Seminarios Maximidia.

 
 

¿Qué tan serio tomas el tema de las tarjetas de presentación?

tarjeta en American Psycho
En American Psycho se muestra como algunas tarjetas de presentación producen una escena llena de envidia. (la película es muy buena)

En nuestro medio diseñístico, me he dado cuenta que no contamos con una tarjeta “decente”, en algunas ocasiones ni siquiera llevamos una en nuestro bolsillo, para darle a un cliente potencial.
Esto viene a colación por la noticia que salió en Digg de la tarjeta de Wozniak, vendida por la módica cantidad de US $560.00 en eBay.
tarjeta de Wozniak

jueves, 19 de agosto de 2010

Tarifas en diseño

Miguel Vagalume nos muestra una lista muy nutrida de servicios en Diseño y sus tarifas. Claro que se están pensadas en el lugar donde él se mueve, Madrid, así que están en Euros, pero nos puede servir como referencia, por lo menos en la lista de servicios que se pueden ofrecer y crear una personal.
tarifasdiseno

Mejores 5 novedades de Photoshop CS5, según Russell Brown

Inspirar o copiar: ¿cuál es la diferencia?

Un buen artículo de la diferencia entre inspirarse en el trabajo de los demás o copiarlo. (en Inglés)

Inspiration works only if, eventually, we can create something totally ours. If not better, at least different. Is fine then make “copy“ on that page and paste it on our Photoshop, but only if our intent is to absorb the techniques and author style, understand and adapt to our project.

Grandes recursos para recorrer el camino como Freelance

Muy buen artículo, donde recopilan recursos de calidad, para continuar con tu camino como freelance.
freelance

Plantillas PSD útiles para diseñadores web / Recursos del Diseño Gráfico

Una buena selección de 80 plantilla en PSD, que te pueden servir de referencia al momento de hacer trabajos en este programa.

Vectores Ecología


Internet está lleno de recursos para utilizar en tus diseños, y no vamos a descubrir la pólvora posteando recursos vectoriales. Tampoco es la filosofía de este blog convertirse en una fuente de descargas. Pero sí, de vez en cuando, pondremos algunos recursos que puedas utilizar en tus diseños y que tienen que ver con la temática del blog. Es simplemente para facilitarte un poco la búsqueda en caso de necesitar algún que otro símbolo, imagen o ilustración…
Aquí van algunos ejemplos…

martes, 17 de agosto de 2010

II Encuentro de Diseño Gráfico UNICA


Este próximo 17, 18 y 19 de septiembre se estará celebrando el Segundo Encuentro de Diseño Gráfico en la Universidad Católica Cecilio Acosta (UNICA), en la ciudad de Maracaibo.
En su segunda edición, el Encuentro de Diseño Gráfico UNICA desea consolidarse como un espacio de intercambio intelectual y de experiencias, reevaluando y revelando la situación actual e histórica de cada una de las disciplina del diseño gráfico, sus procesos, características y avances durante los momentos de intensa dinámica en toda la estructura y las organizaciones nacionales, bajo un mismo eje referencial y común para todas las áreas.
Este año el eje central donde convergerán todas las disciplinas está dedicado a la Creatividad, a esa capacidad de producir y generar soluciones originales e innovadoras a cualquier problema de índole comunicacional o gráfico, que son el quehacer cotidiano de un diseñador.
Ponentes:
Jorge Costa (Cero32 Publicidad) • Hugo Arce (Proacción Publicidad) • David Hernández Palmar (Fotografía) • Gladys Torres (Signo Creativo) • Javier Rincón (Circulo Creativo Zulia) • Tirsa Bracho (UNICA) • Eduardo Sanabria (EDO) • Douglas Rios (Publicis Venezuela) • Gabriela Fontanillas (Laboratorio de Tipografía CCS) • Nelson Gomez Callejas (ULA) • Alec Méndez (Hidrophoniq) • Fanuel Hanán Díaz (Editorial Norma) • Teresa Mulet (Studio T) • Oswaldo Vergara (URBE) • José Miguel Reyes (WIKOT) • Ariel Di Lisio (NEGRO, Argentina) • Gustavo Borges (NEGRO, Venezuela)
Para más información visita: http://www.unica.edu.ve/encuentrodg/

¿Qué importancia tiene el diseñador gráfico para la sociedad actual?

Más que hablar de la importancia del Diseñador yo creo que hay que hablar de la importancia del diseño como profesión, carrera, o como se le desee llamar, porque para hablar de diseñadores (a) es necesario, antes que nada, especificar a los profesionales que tienen estudios de teoría, morfología, semiótica, composición, arte, imagen, tipografía, color, dibujo, armonía, publicidad, creatividad, y no sólo de los que saben utilizar uno que otro programa, bajar vectores y fuentes.

La importancia del diseño para la sociedad actual radica en que la vida social actual se comunica a través de imagen, todo a nuestro rededor es imagen, desde el gallito del cereal, hasta los iconos de las computadoras, pasando por los signos de los msn :) ;( :O y etc. 

Más que hacer logos, o dibujitos, el diseño actual crea comunicación visual, transforma el entorno común de letras a icono, y la imagen inocente de un gallo o una botella en un articulo de consumo masivo. 

Incluso el diseño que puede parecer más simple (o como se dice en diseño, más sintetizado) puede representar toda una subcultura a su alrededor, por ejemplo: una palomita (nike), y una que gana terreno cada día es la manzanita (apple), donde ya no sólo te vende un logo sino todo un concepto de tecnología, llámese iPod, iMac, iTuns, etc.

Como veras la importancia del diseño en la sociedad actual radica en su poder de comunicar ideas a través de la imagen, color, y todas unas técnicas que se conocen como teoría del diseño. El diseño no sólo vende, el buen diseño sabe como vender y sobre todo como comunicar e implantarse como parte de la sociedad ( o como seria cocacola si le quitas la botella).

El privilegio y el compromiso del diseño gráfico

Diseñar para los ojos es diseñar para el cerebro, el órgano más complejo y el que rige todas nuestras actividades y nuestra conducta. El ojo y el cerebro hacen un todo. El diseño hecho para los ojos constituye, hoy, el medio fundamental de la comunicación social. Su designio más noble es trabajar para mejorar nuestro entorno visual, hacer el mundo inteligible y aumentar la calidad de vida; aportar informaciones y mejorar las cosas; difundir las causas cívicas y de interés colectivo y la cultura. Su especificidad como disciplina es transmitir sensaciones, emociones, informaciones y conocimiento.
Pero el diseño puede hacer también lo contrario: seducir en favor de las ideologías y los fundamentalismos; fomentar el consumismo salvaje y alienante; generar ruído y contaminar el entorno urbano; ser cómplice del desprecio de las identidades culturales y de la libertad individual y colectiva. Es por esta ambivalencia del diseño como herramienta privilegiada de comunicación (para bien y para mal), que su ejercicio conlleva tantas implicaciones: económicas, políticas, técnicas, culturales, sociales y éticas. El grafismo está ligado a la industria y al comercio, y por tanto a la economía; a los medios audiovisuales, la cultura, y asimismo a la política; al marketing y al consumo; a la estética y la semiótica; a la ciencia de la comunicación y, por eso mismo, a las ciencias humanas y a las nuevas tecnologías.
Este es el campo de fuerzas en el que hoy se inscribe y se define el diseño gráfico, y lo que hace su especificidad y su especialización por comparación con las otras disciplinas del diseño. Si bien todos los productos y artefactos industriales y las realizaciones urbanísticas y arquitectónicas, pasan en primer lugar por los ojos, pues son objetos visibles en el entorno; y si están hechos para las funciones prácticas de la acción humana (operar, manipular, desplazarse, trabajar, etc.), no lo están en cambio para comunicar información y transmitir conocimiento. Pero la disyuntiva y la distinción crítica -¿y ética?- está en los extremos: entre el diseño como comunicación (dar a la gente la información necesaria en cualquier ámbito de la vida social) y el diseño de persuasión (que intenta convencer, seducir para que las personas compren cosas y voten a personas, o se adscriban a ideologías).
Bastantes voces se han alzado ya, junto con la nuestra que ha sido de las primeras, a propósito de esta disyuntiva esencial. "Se está gastando demasiada energía de diseño en la promoción de un consumo sin sentido, y poca energía en atender a las personas a comprender un mundo cada vez más complejo y frágil". Ken Garland ya había escrito que "Hay ocupaciones más merecedoras de nuestras habilidades para resolver problemas. Una serie de crisis medioambientales, sociales y culturales sin precedentes requieren nuestra atención. Existen cantidad de intervenciones culturales, campañas de marketing social, libros, revistas, exhibiciones, herramientas educacionales, programas de televisión, películas, causas benéficas y otros proyectos de diseño de información que necesitan urgentemente nuestra experiencia y ayuda".
He aquí el marco cultural y ético en el que hoy se debate el trabajo del diseñador, y que subyace en el fondo de las páginas de este libro. En tanto que el cometido del diseño gráfico es la comunicación, la disciplina cuenta para ello con un lenguaje propio. Es el lenguaje básico de la imagen y el texto, o lo que hemos llamado lenguaje bimedia (icónico y tipográfico), que organiza la colaboración expresiva de las imágenes y los textos. Este lenguaje esencial de la gráfica ha dado lugar a desarrollos y ramificaciones técnicas, como los lenguajes del color, los signos funcionales, los símbolos de las ciencias y las técnicas, los grafos -que constituyen el lenguaje de los esquemas- y la digitalización. Son nuevos elementos -unos conceptuales y otros técnicos- que no se clasifican dentro del dualismo fundamental imagen-texto, porque no son lo uno ni lo otro. Y vienen a completar y ampliar así el repertorio de los recursos comunicacionales del diseñador gráfico contemporáneo. Para ocuparnos de todos estos aspectos e implicaciones del grafismo trataremos en esta obra de las aplicaciones prácticas más significativas de la disciplina. Y lo haremos con espíritu filosófico pragmático, pero también crítico.

Top 10 de tendencias en diseño web para 2010


Con la dificultad que siempre entraña preveer lo que nos deparará el futuro, hemos seleccionado las 10 tendencias que creemos marcarán el año 2010 en el diseño de páginas web.

1. Tipografía
Los diseños tenderán al uso de la tipografía como parte integral del trabajo total en lugar de como un simple apoyo. Los diseñadores web comenzarán a utilizar fuentes mucho mas grandes, novedosas y amplias. En lineas generales los diseñadores están prestando mayor atención a detalles tipográficos tales como la elección de la fuente y el tamaño de la misma.
2. Sketches a mano e ilustraciones
Facilmente detectables en la web. Que destaquen sobre los gráficos tradicionales y doten a la web de una apariencia y estilo único y personal.
3. Fotografías e imagenes de gran tamaño
La tendencia apunta a un incremento de las imagenes y fotografías de todas las webs en general. El concepto de que una imagen vale mas que mil palabras está en alza.
4. Diseño “Magazine”
Con más y más personas que ven las webs como una fuente de entretenimiento y de información en tiempo real, muchos sites tienden hacia este tipo de diseño, en el que los artículos cortos y precisos facilitan al usuario una lectura rápida y amena.
5. “Blocks” de introducción
La zona alta a la izquierda de una web es el bloque más importante de una página, ya que es el primer lugar a donde tus ojos se dirigen cuando visitas un site. Esto capta la mayor atención de las visitas y en consecuencia, es el sitio ideal para exteriorizar tu mensaje y que se vea rapidamente.
6. Diseño de página único/individual
La gente tiene prisa, quiere la información rapidamente y no tiene tiempo para navegar a través de tu página web. Es por ello que es importante tener casi todo el contenido de la web a primera vista. Esta es la solución para que consigan la información que buscan.
7. Social Media Sites y Add-ins/Icons
Es obvio que esta ha sido la tendencia de los dos últimos año, y no solo está previsto que continue sino que su importancia será cada vez mayor. Enlazarse a ellos, utilizando apps, ayuda a construir comunidades alrededor de productos, ideas y causas.
Cada vez hay más gente que utiliza su tiempo online buscando conectar otras personas y compartir sus vidas e información. A veces demasiada información…
8.  El espacio blanco
Es más limpio, entra más facil por los ojos y facilita la busqueda de lo que estés buscando. El blanco es un gran color para ayudar a algo a destacar. A veces en la simplicidad está la clave.
9. Iconos y visuales
No estamos hablando de clip art. Más bien estamos hablando de iconos renderizados con estilo y que representan una imagen de lo que una sección dentro de una web está hablando. Son facilmente localizables por los visitantes de las webs y más efectivos que el texto.
10. Las “modal boxes”
Aplicaciones abiertas que basicamente son la siguiente generación de “pop-ups”. Se consideran más limpias y más amigables con el usuario que las clásicas ventanas pop-up Javascript de windows que llevan ciruclando por ahí durante años. Dirigen al usuario a la información que estas presentando, sea esta una foto, un texto o un video.
¿Y tu? ¿Cuales crees que serán las tendencias para el año 2010?

viernes, 20 de agosto de 2010

Como mostrar nuestro portafolio

portafolio de trabajo
Una de las preguntas más frecuentes es ¿y como diablos muestro mi portafolio?
Todos y cada uno de nosotros, así seamos recién egresados o ya con unos años en el medio, no sabemos mostrar en forma “clara”, “ordenada” y “creativa” nuestro trabajo.
No importa si son trabajos escolares, diseños ficticios o trabajos ya impresos y en línea.
En Design Meltdown se muestran ejemplos de portafolios en línea.

Muy recomendable, sobre todo porque en este sitio Patrick McNeil simpre está al día en cuanto a lenguaje visual.

Revista Billboard. Ve de lo que están hechos



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Todo envejece. Actualízate

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¿Qué tan serio tomas el tema de las tarjetas de presentación?

tarjeta en American Psycho
En American Psycho se muestra como algunas tarjetas de presentación producen una escena llena de envidia. (la película es muy buena)

En nuestro medio diseñístico, me he dado cuenta que no contamos con una tarjeta “decente”, en algunas ocasiones ni siquiera llevamos una en nuestro bolsillo, para darle a un cliente potencial.
Esto viene a colación por la noticia que salió en Digg de la tarjeta de Wozniak, vendida por la módica cantidad de US $560.00 en eBay.
tarjeta de Wozniak

jueves, 19 de agosto de 2010

Tarifas en diseño

Miguel Vagalume nos muestra una lista muy nutrida de servicios en Diseño y sus tarifas. Claro que se están pensadas en el lugar donde él se mueve, Madrid, así que están en Euros, pero nos puede servir como referencia, por lo menos en la lista de servicios que se pueden ofrecer y crear una personal.
tarifasdiseno

Mejores 5 novedades de Photoshop CS5, según Russell Brown

Inspirar o copiar: ¿cuál es la diferencia?

Un buen artículo de la diferencia entre inspirarse en el trabajo de los demás o copiarlo. (en Inglés)

Inspiration works only if, eventually, we can create something totally ours. If not better, at least different. Is fine then make “copy“ on that page and paste it on our Photoshop, but only if our intent is to absorb the techniques and author style, understand and adapt to our project.

Grandes recursos para recorrer el camino como Freelance

Muy buen artículo, donde recopilan recursos de calidad, para continuar con tu camino como freelance.
freelance

Plantillas PSD útiles para diseñadores web / Recursos del Diseño Gráfico

Una buena selección de 80 plantilla en PSD, que te pueden servir de referencia al momento de hacer trabajos en este programa.

Vectores Ecología


Internet está lleno de recursos para utilizar en tus diseños, y no vamos a descubrir la pólvora posteando recursos vectoriales. Tampoco es la filosofía de este blog convertirse en una fuente de descargas. Pero sí, de vez en cuando, pondremos algunos recursos que puedas utilizar en tus diseños y que tienen que ver con la temática del blog. Es simplemente para facilitarte un poco la búsqueda en caso de necesitar algún que otro símbolo, imagen o ilustración…
Aquí van algunos ejemplos…

martes, 17 de agosto de 2010

II Encuentro de Diseño Gráfico UNICA


Este próximo 17, 18 y 19 de septiembre se estará celebrando el Segundo Encuentro de Diseño Gráfico en la Universidad Católica Cecilio Acosta (UNICA), en la ciudad de Maracaibo.
En su segunda edición, el Encuentro de Diseño Gráfico UNICA desea consolidarse como un espacio de intercambio intelectual y de experiencias, reevaluando y revelando la situación actual e histórica de cada una de las disciplina del diseño gráfico, sus procesos, características y avances durante los momentos de intensa dinámica en toda la estructura y las organizaciones nacionales, bajo un mismo eje referencial y común para todas las áreas.
Este año el eje central donde convergerán todas las disciplinas está dedicado a la Creatividad, a esa capacidad de producir y generar soluciones originales e innovadoras a cualquier problema de índole comunicacional o gráfico, que son el quehacer cotidiano de un diseñador.
Ponentes:
Jorge Costa (Cero32 Publicidad) • Hugo Arce (Proacción Publicidad) • David Hernández Palmar (Fotografía) • Gladys Torres (Signo Creativo) • Javier Rincón (Circulo Creativo Zulia) • Tirsa Bracho (UNICA) • Eduardo Sanabria (EDO) • Douglas Rios (Publicis Venezuela) • Gabriela Fontanillas (Laboratorio de Tipografía CCS) • Nelson Gomez Callejas (ULA) • Alec Méndez (Hidrophoniq) • Fanuel Hanán Díaz (Editorial Norma) • Teresa Mulet (Studio T) • Oswaldo Vergara (URBE) • José Miguel Reyes (WIKOT) • Ariel Di Lisio (NEGRO, Argentina) • Gustavo Borges (NEGRO, Venezuela)
Para más información visita: http://www.unica.edu.ve/encuentrodg/

¿Qué importancia tiene el diseñador gráfico para la sociedad actual?

Más que hablar de la importancia del Diseñador yo creo que hay que hablar de la importancia del diseño como profesión, carrera, o como se le desee llamar, porque para hablar de diseñadores (a) es necesario, antes que nada, especificar a los profesionales que tienen estudios de teoría, morfología, semiótica, composición, arte, imagen, tipografía, color, dibujo, armonía, publicidad, creatividad, y no sólo de los que saben utilizar uno que otro programa, bajar vectores y fuentes.

La importancia del diseño para la sociedad actual radica en que la vida social actual se comunica a través de imagen, todo a nuestro rededor es imagen, desde el gallito del cereal, hasta los iconos de las computadoras, pasando por los signos de los msn :) ;( :O y etc. 

Más que hacer logos, o dibujitos, el diseño actual crea comunicación visual, transforma el entorno común de letras a icono, y la imagen inocente de un gallo o una botella en un articulo de consumo masivo. 

Incluso el diseño que puede parecer más simple (o como se dice en diseño, más sintetizado) puede representar toda una subcultura a su alrededor, por ejemplo: una palomita (nike), y una que gana terreno cada día es la manzanita (apple), donde ya no sólo te vende un logo sino todo un concepto de tecnología, llámese iPod, iMac, iTuns, etc.

Como veras la importancia del diseño en la sociedad actual radica en su poder de comunicar ideas a través de la imagen, color, y todas unas técnicas que se conocen como teoría del diseño. El diseño no sólo vende, el buen diseño sabe como vender y sobre todo como comunicar e implantarse como parte de la sociedad ( o como seria cocacola si le quitas la botella).

El privilegio y el compromiso del diseño gráfico

Diseñar para los ojos es diseñar para el cerebro, el órgano más complejo y el que rige todas nuestras actividades y nuestra conducta. El ojo y el cerebro hacen un todo. El diseño hecho para los ojos constituye, hoy, el medio fundamental de la comunicación social. Su designio más noble es trabajar para mejorar nuestro entorno visual, hacer el mundo inteligible y aumentar la calidad de vida; aportar informaciones y mejorar las cosas; difundir las causas cívicas y de interés colectivo y la cultura. Su especificidad como disciplina es transmitir sensaciones, emociones, informaciones y conocimiento.
Pero el diseño puede hacer también lo contrario: seducir en favor de las ideologías y los fundamentalismos; fomentar el consumismo salvaje y alienante; generar ruído y contaminar el entorno urbano; ser cómplice del desprecio de las identidades culturales y de la libertad individual y colectiva. Es por esta ambivalencia del diseño como herramienta privilegiada de comunicación (para bien y para mal), que su ejercicio conlleva tantas implicaciones: económicas, políticas, técnicas, culturales, sociales y éticas. El grafismo está ligado a la industria y al comercio, y por tanto a la economía; a los medios audiovisuales, la cultura, y asimismo a la política; al marketing y al consumo; a la estética y la semiótica; a la ciencia de la comunicación y, por eso mismo, a las ciencias humanas y a las nuevas tecnologías.
Este es el campo de fuerzas en el que hoy se inscribe y se define el diseño gráfico, y lo que hace su especificidad y su especialización por comparación con las otras disciplinas del diseño. Si bien todos los productos y artefactos industriales y las realizaciones urbanísticas y arquitectónicas, pasan en primer lugar por los ojos, pues son objetos visibles en el entorno; y si están hechos para las funciones prácticas de la acción humana (operar, manipular, desplazarse, trabajar, etc.), no lo están en cambio para comunicar información y transmitir conocimiento. Pero la disyuntiva y la distinción crítica -¿y ética?- está en los extremos: entre el diseño como comunicación (dar a la gente la información necesaria en cualquier ámbito de la vida social) y el diseño de persuasión (que intenta convencer, seducir para que las personas compren cosas y voten a personas, o se adscriban a ideologías).
Bastantes voces se han alzado ya, junto con la nuestra que ha sido de las primeras, a propósito de esta disyuntiva esencial. "Se está gastando demasiada energía de diseño en la promoción de un consumo sin sentido, y poca energía en atender a las personas a comprender un mundo cada vez más complejo y frágil". Ken Garland ya había escrito que "Hay ocupaciones más merecedoras de nuestras habilidades para resolver problemas. Una serie de crisis medioambientales, sociales y culturales sin precedentes requieren nuestra atención. Existen cantidad de intervenciones culturales, campañas de marketing social, libros, revistas, exhibiciones, herramientas educacionales, programas de televisión, películas, causas benéficas y otros proyectos de diseño de información que necesitan urgentemente nuestra experiencia y ayuda".
He aquí el marco cultural y ético en el que hoy se debate el trabajo del diseñador, y que subyace en el fondo de las páginas de este libro. En tanto que el cometido del diseño gráfico es la comunicación, la disciplina cuenta para ello con un lenguaje propio. Es el lenguaje básico de la imagen y el texto, o lo que hemos llamado lenguaje bimedia (icónico y tipográfico), que organiza la colaboración expresiva de las imágenes y los textos. Este lenguaje esencial de la gráfica ha dado lugar a desarrollos y ramificaciones técnicas, como los lenguajes del color, los signos funcionales, los símbolos de las ciencias y las técnicas, los grafos -que constituyen el lenguaje de los esquemas- y la digitalización. Son nuevos elementos -unos conceptuales y otros técnicos- que no se clasifican dentro del dualismo fundamental imagen-texto, porque no son lo uno ni lo otro. Y vienen a completar y ampliar así el repertorio de los recursos comunicacionales del diseñador gráfico contemporáneo. Para ocuparnos de todos estos aspectos e implicaciones del grafismo trataremos en esta obra de las aplicaciones prácticas más significativas de la disciplina. Y lo haremos con espíritu filosófico pragmático, pero también crítico.

Top 10 de tendencias en diseño web para 2010


Con la dificultad que siempre entraña preveer lo que nos deparará el futuro, hemos seleccionado las 10 tendencias que creemos marcarán el año 2010 en el diseño de páginas web.

1. Tipografía
Los diseños tenderán al uso de la tipografía como parte integral del trabajo total en lugar de como un simple apoyo. Los diseñadores web comenzarán a utilizar fuentes mucho mas grandes, novedosas y amplias. En lineas generales los diseñadores están prestando mayor atención a detalles tipográficos tales como la elección de la fuente y el tamaño de la misma.
2. Sketches a mano e ilustraciones
Facilmente detectables en la web. Que destaquen sobre los gráficos tradicionales y doten a la web de una apariencia y estilo único y personal.
3. Fotografías e imagenes de gran tamaño
La tendencia apunta a un incremento de las imagenes y fotografías de todas las webs en general. El concepto de que una imagen vale mas que mil palabras está en alza.
4. Diseño “Magazine”
Con más y más personas que ven las webs como una fuente de entretenimiento y de información en tiempo real, muchos sites tienden hacia este tipo de diseño, en el que los artículos cortos y precisos facilitan al usuario una lectura rápida y amena.
5. “Blocks” de introducción
La zona alta a la izquierda de una web es el bloque más importante de una página, ya que es el primer lugar a donde tus ojos se dirigen cuando visitas un site. Esto capta la mayor atención de las visitas y en consecuencia, es el sitio ideal para exteriorizar tu mensaje y que se vea rapidamente.
6. Diseño de página único/individual
La gente tiene prisa, quiere la información rapidamente y no tiene tiempo para navegar a través de tu página web. Es por ello que es importante tener casi todo el contenido de la web a primera vista. Esta es la solución para que consigan la información que buscan.
7. Social Media Sites y Add-ins/Icons
Es obvio que esta ha sido la tendencia de los dos últimos año, y no solo está previsto que continue sino que su importancia será cada vez mayor. Enlazarse a ellos, utilizando apps, ayuda a construir comunidades alrededor de productos, ideas y causas.
Cada vez hay más gente que utiliza su tiempo online buscando conectar otras personas y compartir sus vidas e información. A veces demasiada información…
8.  El espacio blanco
Es más limpio, entra más facil por los ojos y facilita la busqueda de lo que estés buscando. El blanco es un gran color para ayudar a algo a destacar. A veces en la simplicidad está la clave.
9. Iconos y visuales
No estamos hablando de clip art. Más bien estamos hablando de iconos renderizados con estilo y que representan una imagen de lo que una sección dentro de una web está hablando. Son facilmente localizables por los visitantes de las webs y más efectivos que el texto.
10. Las “modal boxes”
Aplicaciones abiertas que basicamente son la siguiente generación de “pop-ups”. Se consideran más limpias y más amigables con el usuario que las clásicas ventanas pop-up Javascript de windows que llevan ciruclando por ahí durante años. Dirigen al usuario a la información que estas presentando, sea esta una foto, un texto o un video.
¿Y tu? ¿Cuales crees que serán las tendencias para el año 2010?